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MHF③鯖で活動予定の猟団「BLITS☆」のHPです。 ⇒ こちらに移動しました。
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カシュガルのバザール カシュガルのバザールは、観光客向けと言うよりは、地元の人が多く買いにきます。服などはやはりウルムチ風で中々日本で着る雰囲気ではありません。 元々広い道をバザールに当てています。6列位の店がでて、数百メートル続いています。 柘榴をたくさん売っています。民族服の人達が多くいます ウルムチの柘榴は食べるのは面倒ですが、中々美味しいです 乾燥果物がたくさん売られています。我々も乾燥イチジクなどを買ってきました どおゆう訳かここでも、たくさんの箒がうられています バザールで買い物をし、帰宅する人達 カシュガル市内の雰囲気 名前 コメント
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アディ 登場作品:ミシュガルドのヘン、ミシュガルドを救う22の方法 登録者:
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大国ラ・シュガル +目次 登場作品エクシリア 関連リンク関連項目 登場作品 エクシリア リーゼ・マクシアは、全土の覇権をめぐって争う二国に大きく分かれている。 リーゼ・マクシア南方に位置する、温暖な気候と肥沃な土地に恵まれた大国。 歴史の古い国家で、伝統・旧習を重んじる傾向にある。 多くの術士を抱え、充実した精霊術文化を持ち、教育・研究にも力を入れている。 特に王都イル・ファンは、リーゼ・マクシア随一の大都市であり、 最新の精霊術を用いた煌びやかな建造物の数々は、 ラ・シュガルの国威の象徴。代表貴族により構成された議会が存在するが、 王の独裁体制が整いつつある現在、議会は有名無実化している。 +ネタバレ アルヴィンによると古くからの階級社会であり、生まれながらの地位でほとんどの人生が決まるという「傭兵にとっては旨みのない国」。 王都イル・ファンは北をファイザバード沼野、南をガンダラ要塞のゴーレムに守られた難攻不落の要害であり、 また、北と南を要害で守られておりイル・ファンが街戦に適さないことから 戦時中は各々の守りに戦力が充てられオルダ宮の守りは手薄になる。 ちなみにオルダ宮自体は一本の発光樹で出来ており、精霊術を使ってたった五年で巨大王宮に育て上げたとのこと(アルヴィン談)。 20年前の津波でファイザバード沼野の霊勢が安定しなくなってからは東方辺境 (サマンガン)から侵攻されるものと考えられていた。 しかし本編中での戦争ではア・ジュールで増霊極の開発が進み、自分の周囲の霊勢を操れるようになったため、 東方辺境からガンダラ要塞を経てではなくファイザバード沼野を侵攻していた。 本編中でジランドによりナハティガル死亡後はア・ジュールがラ・シュガルを統一、 オルダ宮はリーゼ・マクシア統一府として開放された。 関連リンク 関連項目 リーゼ・マクシア 霊力野(ゲート) 精霊術 マナ 精霊
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[公式設定] 半年前、アドルが出会った黒髪の傭兵。 漆黒のハルバードを振るい、符術とお供の三妖精を使いこなす凄腕の持ち主。 お人好しな性格のアドルに懐疑的だが、冒険家としての実力は認めているらしい。 今回もアドルたちより先にアルタゴに来ており、各地で不審な行動を取り続ける。 性別:男 武器:ハルバード 年齢:22歳 属性:斬撃 サポートアビリティ:経験値取得量増加 EXTRAスキル 三妖精を召喚し(画面上は赤/青/黄色の光弾)、一定時間自分の周囲を周回させる。 発動中、光弾は一定時間周期、及び通常攻撃・チャージ攻撃に連動して順番に敵に向かって飛んでいく。スキル発動には無反応。 射程距離は長くなく、限界点まで到達するとガッシュの位置まで戻ってくる。 Lv 名称 習得 説明 1 符術・妖精陣 パーティ加入時 2 符術・追撃妖精陣 『海の刻印』の入手時 3 符術・撃滅妖精陣 『大地蟲』の打倒時 スキル No スキル名 消費SP 付属武器 成長 備考 使用感 1 草薙ぎ 10 ハルバード A Lv4 範囲拡大Lv8 2HITするようになる 隙が少ない。移動はしないがアドルのダッシュ斬りのような感覚で使える。 2 カマイタチ 10 初期習得巨獣の戦矛 A Lv5 隙が小さくなるLv6 刃が大きくなり飛距離延長 隙が少なく威力も高め。射程長く広範囲でそして貫通なので結構優秀。 3 符術・爆雷陣 10 グレイヴ A Lv5 設置した符が敵を吸い寄せるようになる 当たると敵を上方に吹き飛ばす符を設置する。直接当てることも可能。設置した符は約3秒で消える。 4 兜割り 10 バルディッシュ A Lv5 最後の一撃から衝撃波が発生するように スタン値が高い。 5 斧技・飛び魚 10 初期習得バハラ A Lv5 打ち上げの衝撃波が巨大化し2本に増加 突いた後敵を浮かせる。威力は低め。出は早いが隙は大きい。 6 乱舞・連閃斧 20 トライデントソーンハリクス B Lv0 3HITLv5 4HITに増加 浮かせてからの空中コンボ。隙が大きいので浮かない敵に振るには注意が必要。 7 狼牙衝 20 初期習得コルセスカ B Lv5 飛距離延長 終わり際に隙があるので、敵を突き抜けるイメージで使うとよい。 8 符術・大蟻地獄 20 グレートアックス B Lv0 飛び上がり6HITする小範囲攻撃Lv4 若干範囲拡大し9HITに増加Lv8 範囲攻撃が2つになる(合計18HIT) アドルの下突きに近いが、攻撃前後の硬直が少な目。レベルが上がると吸引力がものすごいことに。敵に直接HITさせると空中に判定が生まれてしまう。 9 飛燕十文字 20 セティネ=ルイ B 十字に斬り斬撃を飛ばす(近距離だと3HITする)Lv5 最初の一撃からカマイタチが出る Lv5になるまでは、飛び道具としてはかなり使いにくい。全体的な動作の長さを考えるとカマイタチの方が使いやすいかも。 10 螺旋斬り 40 ストームアックス C Lv0 4HITLv5 6HIT 周囲の敵を引き寄せるため有効範囲は広い。以降のスキルは発動時に一時停止効果あり。 11 斧技・撃滅乱舞 40 エグゼキューター C Lv5 最後に叩きつける攻撃が追加される 乱舞。締めは空中コンボなので浮かない敵には全段当たらないことが多い。動作時間が長いので注意が必要。 12 竜牙衝 40 クレセントアックス C Lv4 攻撃後の隙が若干少なくなり範囲微増Lv8 更に隙が減り攻撃範囲も少し広がる 狼牙衝の強化バージョン。狼牙衝とは異なり多段ヒットする。 13 震撃十文字 80 シド=ロンドデュエラゼノ=アイデス D 敵の時間を停止し十字の衝撃を叩きつける多段攻撃Lv5 十字の前に衝撃波が追加される
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MHF-G8で実装(MHF-G7下の2015/6/24に一部先行実装)された新たな武器カテゴリー。 HR5(旧HR100)の「遷悠クエスト」に登場する「遷悠種」の素材から生産・強化できる武器群。 また、ハリセンネコのきんぴか小判Gのステップアップくじにて入手できる「フロンティアポイント」でも入手できる。 基本 固有の特徴として、 「武器スロットが装飾品・シジルのどちらを装着することもできるユニバーサル仕様」であることと、 「早食いスキルが自動的に(スキル枠を消費せず)発動する」ことが挙げられる。 武器スロットは従来の武器同様最大3個で、そこに「装飾品」か「シジル」かを選んで装着できる。 例えば「シジル2個、装飾品1個」「シジルのみ3個」などの組み合わせが可能。 スロットは装飾品の「○」とシジルの「◇」を重ねたような形である。 これによって武器をカスタマイズしつつ、足りないスキルポイントを補うということができるようになる。 なおシジルの生産・装着はG級からになるが、遷悠武器自体は非G級の段階でもシジルに対応している。 そのためG級に昇級してシジルを入手できたらとりあえず焼き、G級武器生産までの繋ぎにするという手もあるだろう。 G級最前線では、始種武器とは異なり防具により性能が左右されないスロット付き武器であるという点が極めて有用である。 始種武器は始種防具なしでは空色ゲージを得られないため、基本的に始種防具を組み込んだ11スキルでの防具構成を余儀なくされるが、 遷悠武器にはこの縛りがないため、武器スロを活用しての全部位G級防具による12スキル構成を組むときに非常に有用。 また、3スロットも要らない場合は残りをシジル枠に回せるのもメリットとして大きい。 後述するが最終性能が一般のG級武器Lv50と大きな差がないため、それをもってG級・始種武器との差別化を図っていると言える。 G級段階における武器の性質はG級武器に準拠しているようで、剛種武器系統ではないためか超速射と排熱はない。 弓の強撃ビン補正はおそらく付与されているものと思われる。 ガンランスの砲撃レベルについては、生産時点ではLv5、最終強化でも素ではLv6までになる。 ボウガンはHR5のものは通常通り加工レベル強化ができるが、G級のものはG級武器同様レベルアップ強化には対応していない。 そのため、HR5とG級では最終的な弾速に違いが出る(後者の方が遅い) ちなみに遷悠防具同様、凄腕の段階でもラスタに持たせることはできない。 早食い効果が自動でつく特異点や、シジルスロットの処理が厄介になるためだと思われる。 これらの効果が全て無効化されるがパートナーには譲渡可能。 生産・強化 全部で3段階存在しており、HR5で生産し、G級で2回強化する(最終GRはGR8)。 ボウガンはHR5とGR8の2種類のみ。 G級ハンター専用武器種である穿龍棍とスラッシュアックスFはG級段階から生産→1回強化のみになる。 名称は基本的に元シリーズのものが踏襲されている。 遷悠種モンスターの武器は、生産段階で既に天嵐武器どころか覇種武器に近い水準のスペックを備えている。 武器によっては覇種武器レベルのものもある。HR5から作れる武器にしては破格もいいところである。 一応、天嵐(覇種)防具による補正を受けられないので、 SR終盤では天嵐武器や覇種武器ほどの性能を出し切れない状況もある。 ただ変種・奇種・遷悠種そしてG級昇級試験では覇種武器と遜色無い活躍ができるということであり、 極めてコストパフォーマンスに優れた選択肢であると言える。 なおプロジェクトR第二弾で生産難度が緩和されていない数少ない武器群である。 元々そこまで難しくなかったため大きな問題にはならないが、これによって剛種・天嵐武器との差は縮まったといえるか。 G10.1基準での性能は、G級強化直後で「G級武器Lv40」程度、 G級2段階強化時の最終性能が「最新のG級武器Lv50」と同等。 Z以降新たにランク帯も被さってくる辿異種が追加され、2017年4月アップデートからはそれに伴いG級遷悠種の狩猟ランクがGR100~になるので、 順番的にはG級武器・始種武器・天廊武器の次にして辿異武器の前に、最終強化が可能な武器ということになる。 上述の「防具に縛られない武器スロット」は、裏を返せば装飾品の分だけシジル焼き付け枠を失うのと同義でもあるので、 全スロットをシジルによる強化に回せるG級武器、 防具補正を含めるとシジルを一切焼けなくても十分強力な始種武器との差別化はきっちりできている。 また、遷悠武器はGR200時点の辿異武器と互角以上の性能を持っているため、 GR100~に変更される4月アップデート以降は、G級を進めていく上で遷悠武器をフル強化する利点も十二分に生まれることだろう。 強化素材は遷悠モンスターの素材のみ。 武玉やHC素材、汎用素材や他のG級素材は一切使用しないため、遷悠種の攻略ができれば作りやすい。 生産素材も他の武器群に比べれば個数自体は少なめで、 HR5~の遷悠種は剛種よりやや高い程度の難易度なので、剛種武器と共にこれらの作成を目指すのも十分あり。 極征素材を使わないのでGR500(2017年4月からはGR100)を迎えて以降、いつでも最終強化に持っていける選択肢が生まれるのは大きなメリット。 フロンティアポイントを使う特典武器も同じくHR5で生産可能。 G級では昇級直後よりGR1とGR5強化が可能。 GR1とGR5強化は概ね普通の準G級武器と同じ素材を用いる。 性能的にはコラボガチャの武器や、古いGLv50と同じぐらいで、モンスター素材の遷悠武器ほどの強さはない。 この辺りはLv50G級武器とGR5準G級武器の関係に近いか。 ちなみに特殊リーチ武器は無く、今後も追加されないものと思われる。 複属性武器はゴア・マガラとシャガルマガラの武器で取り入れられている。 ラインナップ 遷悠武器は基本的に他シリーズの武器の導入品になっている。 モンスター側はジンオウガ、イビルジョー、ブラキディオス、ベリオロス、ウラガンキン、ナルガクルガ、ジンオウガ亜種の武器がそれにあたる。 導入品にはなっているが、スラッシュアックスFのリオレウス、リオレイア、ディアブロス、ガノトトスは通常のG級武器にあたる。 パッケージ特典や、くじの副産物であるFPと引き替える形で入手可能なものは、 見た目のネタ武器であるアイリューシカやシャークキング、 太古の塊から出土するヴォルガベルやアムニスなど、「MH3以降のみ登場する、モンスター由来でない武器」からチョイスされている。 おおよそ隔月くらいの間隔で、遷悠防具一種とともに数種更新・実装されている。 ちなみに、スラッシュアックスFとして実装されているグリムキャットやディーエッジも上記条件に当てはまる。 また、モンスター武器としては桜剣蒼斧、タイラントアックスなども他シリーズの武器の導入品条件に当てはまるが モンスター素材、謎クエストの素材によって生産・強化できるという例外になっている。 こちらの従来武器の遷悠武器対応や、 独自の遷悠武器が実装ということは無いと思われる。 ただし、後者に関してはMHFにしかない穿龍棍を除く。 + モンスター遷悠武器の傾向、特徴 モンスター遷悠武器は現状いずれも最終強化で空ゲージが出る。 ただし量はあまり長くはない。 ジンオウガ武器 CSシリーズ同様雷属性を有する。 HR5時点ではいずれも非常に高いポテンシャルを有している。 斬れ味量も安定しており、使い勝手は良い。 GR500でも雷属性武器としては非常に優秀。 余談だがCSシリーズで長年ネタにされてきたヘビィボウガンは至極真っ当な性能に生まれ変わっている。 イビルジョー武器 覚醒スキルの無いMHFでは全て無属性。 若干武器によっても違うがHR5時点では大体紫ゲが出るため総じて優秀。 特にガンランスとランスの紫ゲージ量は本当にHR5武器なのかと疑うほど。 GR500では無属性・攻撃力特化と言う位置付け。武器によっては若干会心がある。 ちなみにスラッシュアックスFは強撃ビンタイプになっている(CSシリーズではどの作品でも異なるビンだった) ブラキディオス武器 爆破属性導入と同時に実装された武器。 武器によって斬れ味などにムラがあり、HR5段階では使いにくいものも。 GR500では爆破属性値が高まるのだが、物理性能はジョー武器ほどではない。 そしてその爆破属性がFでは微妙極まりない状態(今後改善予定)で、使いどころが非常に乏しいものとなっている。 余談だが爆破属性持ちモンスター武器は他にケオアルボルのものがあり、 蓄積値だけならそちらの方が圧倒的に高い。 ベリオロス武器 いずれも氷属性を有するが、物理偏重で属性値は低め。 HR5段階ではいずれも斬れ味の関係でかなり使いにくくなっており、GR500が本領発揮と言えるか。 GR500ではいずれも会心率があり、素の倍率もそれなりに高い。 基本的には会心率を活かした運用が求められる。 ウラガンキン武器 いずれも火属性を有する。 遷悠元からの特徴としてマイナス会心は一応あるにはあるが全ての武器ではない。 HR5ではかなりクセの強い性能となっている。大剣は史上初のHR5時点で素で空色ゲージがある武器である。 ある意味遷悠元から最も飛躍した武器群で、GR500では高い攻撃力・高い火属性値・空色ゲージと凄まじいポテンシャルを秘める。 上記したジンオウガヘビィに近い話だが、特に大きく変わったのは弓。 ナルガクルガ武器 遷悠種ナルガクルガが毒棘を飛ばすことからいずれも毒属性を有する。 また、遷悠元の特徴である高い会心率は若干落とされているものの健在。 全体に攻撃力は低めに設定されているので、 毒(劇物の心得、変撃)や会心率(閃転)を活かした運用が必要となる。 ジンオウガ亜種武器 遷悠元では雷&龍属性だった双剣も含め、全て龍属性。 原種に比べて僅かに倍率が低く、属性値はやや低い。 代わりに会心が10%(スラッシュアックスFのみ5%)ついている。 この性質はベルドラ武器を遷悠武器にしたような性能である。 G10.1現在、龍属性を内包した闇や響属性に強力なものが多いうえ、 単属性にしては属性値が低いものが多いこともあり、少し微妙感が否めない。 上述した「遷悠武器にしかない特徴」を生かした差別化が強く求められるともいえる。 ちなみにヘビィボウガンは名称こそMH4Gのものだが、外見はMH3Gのものである。 ゴア・マガラ武器 なんと闇属性を引っさげて登場。 属性値もシジル焼き付け可能武器としてはかなり高い。 攻撃力は並み程度で、会心率が全体的に高め。 これは辿異スキル「閃転強化」を強く意識しているからと見られる。 シャガルマガラ武器 ゴア・マガラの対ということか、光属性を引っさげて登場。 シジル焼き付け可能武器としては破格の属性値を有しており、 平均以上の攻撃力にゴア・マガラ武器以上の会心率とまさに無敵・・・かと思いきや、 なんと防御マイナス400~500という恐るべきペナルティを抱えている。
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2013/3/21~2013/3/27に期間限定で半ばゲリラ的に初配信された その前週に呑竜のなわばりが配信されていた事もあり 募集文自体が流れる事が稀という見るに堪えない不人気救済クエに ただ、実際には後述するように2012年年末イベでバグっていたフルフルの代役という感もある だからといってよりによってヒプ…… _______ / \ / \ | ヒプノックさんが主役です。 | | | |_____________| m / ̄ ̄ ヽ, m | | / ', | | | | {0} /¨`ヽ {0} | | \ | トェェェイ ',/ \.. `ー'′ \ .. / /)) . / / ((( ____ ) \ \ \ \ (_ ) (_ ) ――――――――――――― | | ほかはくたばれです。 \ / ――――――――― MHF-Gスタート前の残り僅かな時間にもかかわらず現れる糞鳥 MHFでこれほど愛されたモンスがいただろうか?運営のヒプ押しは尋常じゃなかった クエスト 眠鳥のなわばり 目的地 樹海(温暖期 / 昼) メインターゲット ヒプノック変種3頭の狩猟 サブターゲットA ヒプノック変種2頭の狩猟 サブターゲットB ヒプノック変種1頭の狩猟 いつもの樹海、いつもの糞鳥 ただし、開始位置に2体が眠っている。眠鳥ダブルフェry 1体ずつ仕留めたいなら向かって右側のヒプに発覚前に何か当ててキョロキョロさせ 視界に入らないよう左側のヒプをボコる。キョロキョロさせて何もしなければ勝手に飛んでく 後は煮るなり焼くなりお好きにどうぞ 相変わらず麻痺・睡眠耐性が低いのでその辺の面子が集まれば2体同時混戦でも 2 2or3 1に分かれて分担する事で大した苦労はない 3体目は1体目が消滅するとヒプ開始位置に湧き降りてくる そして2体目が消滅するとそこには4体目の姿が・・・マジ糞鳥 ※3頭狩猟クエで2頭目が消えた後4頭目が出てくること自体は古龍種素材クエの元祖である暴君のなわばりの時からある 報酬 メイン枠にⅢ素材+珠膜舌髄、サブA枠にⅡ素材、サブBにⅠ素材が出る。 Ⅱ素材やⅠ素材目当ての人ならサブクリで集めるのも手。 メインに追加されている特殊部位の内訳(なお、初登場である覇種イベ最終週における相方はディアとザザミ)を見る限り、バグっていたフルフルの代役という見方も可能。
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文字通りHRPが通常に比べて多いクエスト。 勝ち猫からの挑戦状における褒章として配信されたのがそもそもの始まりだが、 地獄のSR上げ(当時)にあえぐハンターからの評判がよく、以後様々な手段でイベント配信され、フォワード.2にて定着した。 その後MHF-Gにてスケジュールと対象クエストが変更されている。 MHF-Gまでに配信された主な理由は以下の通り 勝ち猫からの挑戦状における褒章(1週間) 年末等のイベント期間 強襲クエのお詫び 気まぐれHRPたっぷりクエスト 5の付く日はHRPたっぷりデー(毎月5/15/25日配信、フォワード.3ではさらに第4週末にも配信) MHF-G5.2現在では、「3のつく日&第3週末はHRPたっぷりデー!」と称して、 毎月3日、13日、23日、30日、31日と第3週末(金曜日0時から日曜日23 59まで)に必ず配信されている。 HRPを通常のクエストよりもかなり多く入手できる他、 秘伝書取得以降はHC化できるためHC適正ボーナスで一気にSR上げを加速させることが可能。 さらにプレミアやネカフェ、ブーストタイムなどの各種補正も全部乗る。 また、G級版であるGRP・Gzたっぷりクエストも同時期に配信される。 クエストの配信に関してはHRPたっぷりは3つのグループからのローテーションとなっており、 GRP・Gzたっぷりは2つのグループが切り替わる。 HRP・グループ1 HRP大量獲得!【毒怪鳥】 HR11~受注可能。沼地でゲリョス一体を狩猟するだけ。 下位ゲリョスで2200HRP(報酬ブースト込みだと4400HRP・8800SRP)と破格。 特に難しいこともなく、下位ハンターや低SRでも楽。 HRP大量獲得!【金獅子】 HR31~受注可能。雪山でラージャン1頭の狩猟。 一応上位でも最弱の個体ではあるのだが、ラー自体が強いので手を焼くかも。 HRPは4500と非常に高い。 HCでも同様のことが言えるが、もしギルド優先依頼とダブっていたら弱い個体で中魂を稼げるチャンス。 HRP大量獲得!【黒狼鳥】 HR51~受注可能。密林でガルルガ。HRPは6500。 普通の上位個体なので苦戦はしない…と言いたいが、肉質が硬くて面倒。 HRなら大人しく罠置いたほうがいいと思うよ。 SRならHCにすれば体力が大幅に減って余裕。水武器で挑もう。 HRP・グループ2 このグループは初代と2代目たっぷりのリファインである HRP大量獲得!【桜火竜】 HR11~受注可能。新大闘技場でレイア亜種。 2,500HRPと下位チームの中では最も高いHRPを得られる。 更に闘技場なので戦いやすい。ただし肉質が硬めなので注意。 HRP大量獲得!【蒼火竜】 HR31~受注可能。新大闘技場でレウス亜種。 4000HRPと上位チームの中では最も低いが、マラソンはしなくてもよい。 こちらも肉質が硬めなのでHR帯で挑む場合は罠を活用したいところ。 HRP大量獲得!【氷狐竜】 HR51~受注可能。新大闘技場でデュラガウア。 6800HRPとかなりウマいが相手が上位デュラそのものなのでかなりタフい。できればPTを募って挑みたい。 かなり古い時代の攻略になるが特別依頼!氷狐竜の狩猟も参照。 SR以降はHCにすることで多少マシになる。というか塔マラソン不要でHC素材獲得のチャンスがあるのが大きいです HRP・グループ3 MHF-G3で特異個体が追加されたチーム。 HRP大量獲得!【砂竜】 HR11~受注可能。 下位ドスガレオスなので楽勝だがHRPは1800と最も低い。 HRP大量獲得!【黒鎧竜】 HR31~受注可能。沼地で黒グラ。 4200HRPと比較的高いHRPを得られるが、とにかく硬い。 肉質無視攻撃などで速やかに腹を割りたい。 なお元々は火山だったので睡眠穴などが有効だったが、リファインに伴い沼地に引っ越したため穴が役に立たなくなった。 HRP大量獲得!【尾晶蠍】 HR51~受注可能。砂漠でアクラ・ヴァシムの討伐。 5000HRPと一見マズいクエストだが、尻尾切断で2000HRPが得られる。 そのため、手早く尻尾を落とせる場合はかなり効率のよいクエストになるだろう。 逆に言えば尻尾切断に時間がかかってしまうのであれば微妙。 幸いヴァシムはHCでも尻尾が切りやすい(というかHCの方が切りやすい)ので、狙う価値はある。 なお尻尾切断サブで輝晶石と靭尾が出るのでそれ目当てに狩るのもあり。 GRP・グループ1 GRP大量獲得!【水竜】 密林でガノトトス。 2400GRPと高くは無いが低くもない、という感じ。 適正防御を満たしていればそこまで脅威ではないが、密林なので視界がやや悪い点に注意。 Gz大量獲得!【岩竜】 いつもの場所に居るGバサルモスを狩猟するだけ。 Gzは5000と小遣い稼ぎ程度だが、基本報酬10%でポルタカード紫が出る。 GRP・グループ2 GRP大量獲得!【呑竜】 峡谷でパリア1頭の狩猟。 G級パリアなので甘く見てはいけない。GRPは3600とガノよりは高いが… Gz大量獲得!【舞雷竜】 同じく峡谷でベルキュロスの狩猟。 8000Gzなのでまぁまぁ。こちらもポルタカードが出る可能性がある。 GRP・特殊 GSRP大量獲得!【轟竜】 GSRPに特化したクエスト(強制HCなだけでGRPも入手できるが)。対象は砂漠ティガ。 GSRP8000と当時破格のGSRPを入手することができ、 配信当初はGRPたっぷりが現在ほど固定化されていなかったため非常に人気が高かった。 GRP大量獲得!【銀火竜】 G7より新たに登場。 5200GRP(10400GSRP)を獲得できるため、轟竜を超えるポイント獲得効率が期待できる。 なおG7初週はGRP/GSRP2倍になっているので、入手できるポイントは10400GRP/20800GSRPとなる。 + 古いの グループ1(第31回狩人祭褒賞~) 特別依頼!桜火竜の狩猟 HR11以上で受けられる下位クエとしては破格の2200HRP(SRP) 麻痺スタン罠等でしっかり拘束すれば1エリア捕獲は簡単だが 捕獲可能になるのが20%と低く、 穴に入った状態だと攻撃出来る部位の肉質が硬い場合が多いため結構だるい感じがする 特別依頼!黒鎧竜の狩猟 HR31以上で受けられる。報酬で4000HRP(SRP) 腹が割れるまで硬いので肉質無視攻撃等で早めに壊すと楽になる 睡眠穴をする場合は同期してないランゴに起こされる場合があるので穴置く前に閃光を投げておくと吉 特別依頼!棘茶竜の狩猟 HR51以上で受けられる。報酬で6000HRP(SRP) グループ2(フォワード.1~) 特別依頼!フルフル亜種 HR11以上で受けられる下位クエとしては破格の2200HRP(SRP) 開幕ダッシュで6に行くと飛ぶ前に会えるが移動が面倒なのと落とし穴×なので1で待つのもいい 1待ちの場合着地地点に落とし穴をしかけても降下中に正面に居ると発見状態になるので 未発覚で穴をするには全員落とし穴よりも後ろに待機する必要がある レスタを利用する場合はアプトノスの掃除よりも先に穴を設置してしまうこと これにより罠設置時の棒立ちがキャンセルされ、初動が早くなる 特別依頼!蒼火竜の狩猟 HR31以上で受けられる。報酬で4000HRP(SRP) 闘技場で塔マラソンしなくてもいいウマーと思ったら大量のガブラスが待ち構えている 基本は閃光罠等で拘束すれば良いがSR補正で低防御の場合は一撃が痛いので注意 特別依頼!氷狐竜の狩猟 HR51以上で受けられる。報酬で6500HRP(SRP) グループ3(第46回狩人祭褒賞~) 特別依頼!眠鳥の狩猟 ごく普通のヒプノックです。 特別依頼!黒角竜の狩猟 ディアブロス亜種。 特別依頼!水竜たちの狩猟 ガノトトスと同亜種の双方狩猟。 グループ4(フォワード.3~) 特別依頼!跳緋獣の狩猟 ゴゴモアが登場。 特別依頼!蒼白眠鳥の狩猟 ヒプノック希少種登場。HR71~ 特別依頼!溶岩竜の狩猟 史上初のHRPたっぷり変種はヴォルガノス激個体。 グループ5(第54回狩人祭褒賞~) 特別依頼!岩竜の狩猟 バサルモスが登場。 特別依頼!紫怪鳥の狩猟 ゲリョス亜種登場。 特別依頼!獰竜の狩猟 アビオルグ登場。 グループ6(MHF-G G1~) 特別依頼!熱砂の群泳 ドスガレオス1頭の狩猟 HR(SR)11~ 2200HRP(SRP) 特別依頼!雪獅子と食材 ドドブランゴ1頭の狩猟 HR(SR)11~ 2400HRP(4800SRP)HC化可能 特別依頼!繁りし眠鳥 ヒプノック繁殖期1頭の狩猟 HR(SR)31~ 4000HRP(8000SRP)HC化可能 非常に体力が低い個体が割り当てられている。HC化してもそれは変わらない。 特別依頼!珠を抱く大君 タイクンザムザ1匹の狩猟 HR(SR)51~ 6500HRP(SRP) 特別依頼!轟竜と食材 ティガレックス1頭の狩猟 HR(SR)51~ 6700HRP(13400SRP)HC化可能 気まぐれHRPたっぷりクエスト 現在のように日を決めて配信される以前は、謎クエに似た配信方式で不定期に配信されたことがあった。 入魂祭以外の週の金曜14時~月曜(が祝日の場合火曜)14時(14時~もある)までが対象範囲 1日を3つの時間帯(0:00~7:59、8:00~15:59、16:00~23:59)に分け 時間帯ごとに1回配信される(偶数時間に配信、1回の配信は2時間?) 配信されるのは交流区でフロンティアクエストに追加
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ソフィア・スブリミタス 登場作品:ソフィアちゃんが往く、ミシュガルドの秘境から帰れない、ミシュガルド日常4コマ、黒兎物語、ミシュガルドを救う22の方法 登録者:
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初心者講座 お金稼ぎ MHFならではの呼び方 MHFオンライン入門用語